深入理解Redis事务

网友投稿 590 2023-05-21

深入理解Redis事务

深入理解Redis事务

Redis可以看成NoSQL类型的数据库系统, Redis也提供了事务, 但是和传统的关系型数据库的事务既有相似性, 也存在区别.因为Redis的架构基于操作系统的多路复用的IO接口,主处理流程是一个单线程,因此对于一个完整的命令, 其处理都是原子性的, 但是如果需要将多个命令作为一个不可分割的处理序列, 就需要使用事务.

Redis事务有如下一些特点:

事务中的命令序列执行的时候是原子性的,也就是说,其不会被其他客户端的命令中断. 这和传统的数据库的事务的属性是类似的. 尽管Redis事务中的命令序列是原子执行的, 但是事务中的命令序列执行可以部分成功,这种情况下,Redis事务不会执行回滚操作. 这和传统关系型数据库的事务是有区别的. 尽管Redis有RDB和AOF两种数据持久化机制, 但是其设计目标是高效率的cache系统. Redis事务只保证将其命令序列中的操作结果提交到内存中,不保证持久化到磁盘文件. 更进一步的, Redis事务和RDB持久化机制没有任何关系, 因为RDB机制是对内存数据结构的全量的快照.由于AOF机制是一种增量持久化,所以事务中的命令序列会提交到AOF的缓存中.但是AOF机制将其缓存写入磁盘文件是由其配置的实现策略决定的,和Redis事务没有关系.

Redis事务API

从宏观上来讲, Redis事务开始后, 会缓存后续的操作命令及其操作数据,当事务提交时,原子性的执行缓存的命令序列.

从版本2.2开始,Redis提供了一种乐观的锁机制, 配合这种机制,Redis事务提交时, 变成了事务的条件执行. 具体的说,如果乐观锁失败了,事务提交时, 丢弃事务中的命令序列,如果乐观锁成功了, 事务提交时,才会执行其命令序列.当然,也可以不使用乐观锁机制, 在事务提交时, 无条件执行事务的命令序列.

Redis事务涉及到MULTI, EXEC, DISCARD, WATCH和UNWATCH这五个命令:

事务开始的命令是MULTI, 该命令返回OK提示信息. Redis不支持事务嵌套,执行多次MULTI命令和执行一次是相同的效果.嵌套执行MULTI命令时,Redis只是返回错误提示信息. EXEC是事务的提交命令,事务中的命令序列将被执行(或者不被执行,比如乐观锁失败等).该命令将返回响应数组,其内容对应事务中的命令执行结果. WATCH命令是开始执行乐观锁,该命令的参数是key(可以有多个), Redis将执行WATCH命令的客户端对象和key进行关联,如果其他客户端修改了这些key,则执行WATCH命令的客户端将被设置乐观锁失败的标志.该命令必须在事务开始前执行,即在执行MULTI命令前执行WATCH命令,否则执行无效,并返回错误提示信息. UNWATCH命令将取消当前客户端对象的乐观锁key,该客户端对象的事务提交将变成无条件执行. DISCARD命令将结束事务,并且会丢弃全部的命令序列.

需要注意的是,EXEC命令和DISCARD命令结束事务时,会调用UNWATCH命令,取消该客户端对象上所有的乐观锁key.

无条件提交

如果不使用乐观锁, 则事务为无条件提交.下面是一个事务执行的例子:

multi  +OK  incr key1  +QUEUED  set key2 val2  +QUEUED  exec  *2  :1  +OK

当客户端开始事务后, 后续发送的命令将被Redis缓存起来,Redis向客户端返回响应提示字符串QUEUED.当执行EXEC提交事务时,缓存的命令依次被执行,返回命令序列的执行结果.

事务的错误处理

事务提交命令EXEC有可能会失败, 有三种类型的失败场景:

在事务提交之前,客户端执行的命令缓存失败.比如命令的语法错误(命令参数个数错误, 不支持的命令等等).如果发生这种类型的错误,Redis将向客户端返回包含错误提示信息的响应. 事务提交时,之前缓存的命令有可能执行失败. 由于乐观锁失败,事务提交时,将丢弃之前缓存的所有命令序列.

当发生第一种失败的情况下,客户端在执行事务提交命令EXEC时,将丢弃事务中所有的命令序列.下面是一个例子:

命令incr num1 num2并没有缓存成功, 因为incr命令只允许有一个参数,是个语法错误的命令.Redis无法成功缓存该命令,向客户端发送错误提示响应.接下来的set key1 val1命令缓存成功.最后执行事务提交的时候,因为发生过命令缓存失败,所以事务中的所有命令序列被丢弃.

如果事务中的所有命令序列都缓存成功,在提交事务的时候,缓存的命令中仍可能执行失败.但Redis不会对事务做任何回滚补救操作.下面是一个这样的例子:

multi  +OK  set key1 val1  +QUEUED  lpop key1  +QUEUED  incr num1  +QUEUED  exec  *3  +OK  -WRONGTYPE Operation against a key holding the wrong kind of value  :1

所有的命令序列都缓存成功,但是在提交事务的时候,命令set key1 val1和incr num1执行成功了,Redis保存了其执行结果,但是命令lpop key1执行失败了.

乐观锁机制

Redis事务和乐观锁一起使用时,事务将成为有条件提交.

关于乐观锁,需要注意的是:

WATCH命令必须在MULTI命令之前执行. WATCH命令可以执行多次. WATCH命令可以指定乐观锁的多个key,如果在事务过程中,任何一个key被其他客户端改变,则当前客户端的乐观锁失败,事务提交时,将丢弃所有命令序列. 多个客户端的WATCH命令可以指定相同的key.

WATCH命令指定乐观锁后,可以接着执行MULTI命令进入事务上下文,也可以在WATCH命令和MULTI命令之间执行其他命令. 具体使用方式取决于场景需求,不在事务中的命令将立即被执行.

如果WATCH命令指定的乐观锁的key,被当前客户端改变,在事务提交时,乐观锁不会失败.

如果WATCH命令指定的乐观锁的key具有超时属性,并且该key在WATCH命令执行后, 在事务提交命令EXEC执行前超时, 则乐观锁不会失败.如果该key被其他客户端对象修改,则乐观锁失败.

一个执行乐观锁机制的事务例子:

rpush list v1 v2 v3  :3  watch list  +OK  multi  +OK lpop list  +QUEUED  exec  *1  $2  v1

下面是另一个例子,乐观锁被当前客户端改变, 事务提交成功:

watch num  +OK  multi  +OK  incr num  +QUEUED  exec  *1  :2

Redis事务和乐观锁配合使用时, 可以构造实现单个Redis命令不能完成的更复杂的逻辑.

Redis事务的源码实现机制

首先,事务开始的MULTI命令执行的函数为multiCommand, 其实现为(multi.c):

void multiCommand(redisClient *c) {      if (c->flags & REDIS_MULTI) {          addReplyError(c,"MULTI calls can not be nested");          return;      }      c->flags |= REDIS_MULTI;      addReply(c,shared.ok);  }

该命令只是在当前客户端对象上加上REDIS_MULTI标志, 表示该客户端进入了事务上下文.

客户端进入事务上下文后,后续执行的命令将被缓存. 函数processCommand是Redis处理客户端命令的入口函数, 其实现为(redis.c):

Line145:151当客户端处于事务上下文时, 如果接收的是非事务命令(MULTI, EXEC, WATCH, DISCARD), 则调用queueMultiCommand将命令缓存起来,然后向客户端发送成功响应.

在函数processCommand中, 在缓存命令之前, 如果检查到客户端发送的命令不存在,或者命令参数个数不正确等情况, 会调用函数flagTransaction标命令缓存失败.也就是说,函数processCommand中, 所有调用函数flagTransaction的条件分支,都是返回失败响应.

缓存命令的函数queueMultiCommand的实现为(multi.c):

在事务上下文中, 使用multiCmd结构来缓存命令, 该结构定义为(redis.h):

/* Client MULTI/EXEC state */  typedef struct multiCmd {      robj **argv;      int argc;      struct redisCommand *cmd;  } multiCmd;

其中argv字段指向命令的参数内存地址,argc为命令参数个数, cmd为命令描述结构, 包括名字和函数指针等.

命令参数的内存空间已经使用动态分配记录于客户端对象的argv字段了, multiCmd结构的argv字段指向客户端对象redisClient的argv即可.

无法缓存命令时, 调用函数flagTransaction,该函数的实现为(multi.c):

该函数在客户端对象中设置REDIS_DIRTY_EXEC标志, 如果设置了这个标志, 事务提交时, 命令序列将被丢弃.

最后,在事务提交时, 函数processCommand中将调用call(c,REDIS_CALL_FULL);, 其实现为(redis.c):

在函数call中通过执行c->cmd->proc(c);调用具体的命令函数.事务提交命令EXEC对应的执行函数为execCommand, 其实现为(multi.c):

LINE8:11检查EXEC命令和MULTI命令是否配对使用, 单独执行EXEC命令是没有意义的.

LINE19:24检查客户端对象是否具有REDIS_DIRTY_CAS或者REDIS_DIRTY_EXEC标志, 如果存在,则调用函数discardTransaction丢弃命令序列, 向客户端返回失败响应.

如果没有检查到任何错误,则先执行unwatchAllKeys(c);取消该客户端上所有的乐观锁key.

LINE32:52依次执行缓存的命令序列,这里有两点需要注意的是:

事务可能需要同步到AOF缓存或者replica备份节点中.如果事务中的命令序列都是读操作, 则没有必要向AOF和replica进行同步.如果事务的命令序列中包含写命令,则MULTI, EXEC和相关的写命令会向AOF和replica进行同步.根据LINE41:44的条件判断,执行execCommandPropagateMulti(c);保证MULTI命令同步, LINE59检查EXEC命令是否需要同步, 即MULTI命令和EXEC命令必须保证配对同步.EXEC命令的同步执行在函数的call中LINE62propagate(c->cmd,c->db->id,c->argv,c->argc,flags);, 具体的写入命令由各自的执行函数负责同步.

这里执行命令序列时, 通过执行call(c,REDIS_CALL_FULL);所以call函数是递归调用.

所以,综上所述, Redis事务其本质就是,以不可中断的方式依次执行缓存的命令序列,将结果保存到内存cache中.

事务提交时, 丢弃命令序列会调用函数discardTransaction, 其实现为(multi.c):

void discardTransaction(redisClient *c) {      freeClientMultiState(c);      initClientMultiState(c);      c->flags &= ~(REDIS_MULTI|REDIS_DIRTY_CAS|REDIS_DIRTY_EXEC);      unwatchAllKeys(c);  }

该函数调用freeClientMultiState释放multiCmd对象内存.调用initClientMultiState复位客户端对象的缓存命令管理结构.调用unwatchAllKeys取消该客户端的乐观锁.

WATCH命令执行乐观锁, 其对应的执行函数为watchCommand, 其实现为(multi.c):

void watchCommand(redisClient *c) {      int j;      if (c->flags & REDIS_MULTI) {          addReplyError(c,"WATCH inside MULTI is not allowed");          return;      }      for (j = 1; j < c->argc; j++)          watchForKey(c,c->argv[j]);      addReply(c,shared.ok);  }

进而调用函数watchForKey, 其实现为(multi.c):

/* Watch for the specified key */  void watchForKey(redisClient *c, robj *key) {      list *clients = NULL;      listIter li;      listNode *ln;      watchedKey *wk;      /* Check if we are already watching for this key */      listRewind(c->watched_keys,&li);      while((ln = listNext(&li))) {          wk = listNodeValue(ln);          if (wk->db == c->db && equalStringObjects(key,wk->key))              return; /* Key already watched */      }      /* This key is not already watched in this DB. Let's add it */      clients = dictFetchValue(c->db->watched_keys,key);      if (!clients) {          clients = listCreate();          dictAdd(c->db->watched_keys,key,clients);          incrRefCount(key);      }      listAddNodeTail(clients,c);      /* Add the new key to the list of keys watched by this client */      wk = zmalloc(sizeof(*wk));      wk->keykey = key;      wk->db = c->db;      incrRefCount(key);      listAddNodeTail(c->watched_keys,wk);  }

关于乐观锁的key, 既保存于其客户端对象的watched_keys链表中, 也保存于全局数据库对象的watched_keys哈希表中.

LINE10:14检查客户端对象的链表中是否已经存在该key, 如果已经存在, 则直接返回.LINE16在全局数据库中返回该key对应的客户端对象链表, 如果链表不存在, 说明其他客户端没有使用该key作为乐观锁, 如果链表存在, 说明其他客户端已经使用该key作为乐观锁. LINE22将当前客户端对象记录于该key对应的链表中. LINE28将该key记录于当前客户端的key链表中.

当前客户端执行乐观锁以后, 其他客户端的写入命令可能修改该key值.所有具有写操作属性的命令都会执行函数signalModifiedKey, 其实现为(db.c):

void signalModifiedKey(redisDb *db, robj *key) {      touchWatchedKey(db,key);  }

函数touchWatchedKey的实现为(multi.c):

/* "Touch" a key, so that if this key is being WATCHed by some client the   * next EXEC will fail. */  void touchWatchedKey(redisDb *db, robj *key) {      list *clients;      listIter li;      listNode *ln;      if (dictSize(db->watched_keys) == 0) return;      clients = dictFetchValue(db->watched_keys, key);      if (!clients) return;     /* Mark all the clients watching this key as REDIS_DIRTY_CAS */      /* Check if we are already watching for this key */      listRewind(clients,&li);      while((ln = listNext(&li))) {          redisClient *c = listNodeValue(ln);          c->flags |= REDIS_DIRTY_CAS;      }  }

语句if (dictSize(db->watched_keys) == 0) return;检查全局数据库中的哈希表watched_keys是否为空, 如果为空,说明没有任何客户端执行WATCH命令, 直接返回.如果该哈希表不为空, 取回该key对应的客户端链表结构,并把该链表中的每个客户端对象设置REDIS_DIRTY_CAS标志. 前面在EXEC的执行命令中,进行过条件判断, 如果客户端对象具有这个标志, 则丢弃事务中的命令序列.

在执行EXEC, DISCARD, UNWATCH命令以及在客户端结束连接的时候,都会取消乐观锁, 最终都会执行函数unwatchAllKeys, 其实现为(multi.c):

/* Unwatch all the keys watched by this client. To clean the EXEC dirty   * flag is up to the caller. */  void unwatchAllKeys(redisClient *c) {      listIter li;      listNode *ln;      if (listLength(c->watched_keys) == 0) return;      listRewind(c->watched_keys,&li);      while((ln = listNext(&li))) {          list *clients;          watchedKey *wk;          /* Lookup the watched key -> clients list and remove the client           * from the list */          wk = listNodeValue(ln);          clients = dictFetchValue(wk->db->watched_keys, wk->key);          redisAssertWithInfo(c,NULL,clients != NULL);          listDelNode(clients,listSearchKey(clients,c));          /* Kill the entry at all if this was the only client */          if (listLength(clients) == 0)              dictDelete(wk->db->watched_keys, wk->key);          /* Remove this watched key from the client->watched list */          listDelNode(c->watched_keys,ln);          decrRefCount(wk->key);          zfree(wk);      }  }

语句if (listLength(c->watched_keys) == 0) return;判断如果当前客户端对象的watched_keys链表为空,说明当前客户端没有执行WATCH命令,直接返回.如果该链表非空, 则依次遍历该链表中的key, 并从该链表中删除key, 同时,获得全局数据库中的哈希表watched_keys中该key对应的客户端链表, 删除当前客户端对象.

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