麒麟v10 上部署 TiDB v5.1.2 生产环境优化实践
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2023-05-21
深入理解Redis事务
Redis可以看成NoSQL类型的数据库系统, Redis也提供了事务, 但是和传统的关系型数据库的事务既有相似性, 也存在区别.因为Redis的架构基于操作系统的多路复用的IO接口,主处理流程是一个单线程,因此对于一个完整的命令, 其处理都是原子性的, 但是如果需要将多个命令作为一个不可分割的处理序列, 就需要使用事务.
Redis事务有如下一些特点:
事务中的命令序列执行的时候是原子性的,也就是说,其不会被其他客户端的命令中断. 这和传统的数据库的事务的属性是类似的. 尽管Redis事务中的命令序列是原子执行的, 但是事务中的命令序列执行可以部分成功,这种情况下,Redis事务不会执行回滚操作. 这和传统关系型数据库的事务是有区别的. 尽管Redis有RDB和AOF两种数据持久化机制, 但是其设计目标是高效率的cache系统. Redis事务只保证将其命令序列中的操作结果提交到内存中,不保证持久化到磁盘文件. 更进一步的, Redis事务和RDB持久化机制没有任何关系, 因为RDB机制是对内存数据结构的全量的快照.由于AOF机制是一种增量持久化,所以事务中的命令序列会提交到AOF的缓存中.但是AOF机制将其缓存写入磁盘文件是由其配置的实现策略决定的,和Redis事务没有关系.
Redis事务API
从宏观上来讲, Redis事务开始后, 会缓存后续的操作命令及其操作数据,当事务提交时,原子性的执行缓存的命令序列.
从版本2.2开始,Redis提供了一种乐观的锁机制, 配合这种机制,Redis事务提交时, 变成了事务的条件执行. 具体的说,如果乐观锁失败了,事务提交时, 丢弃事务中的命令序列,如果乐观锁成功了, 事务提交时,才会执行其命令序列.当然,也可以不使用乐观锁机制, 在事务提交时, 无条件执行事务的命令序列.
Redis事务涉及到MULTI, EXEC, DISCARD, WATCH和UNWATCH这五个命令:
事务开始的命令是MULTI, 该命令返回OK提示信息. Redis不支持事务嵌套,执行多次MULTI命令和执行一次是相同的效果.嵌套执行MULTI命令时,Redis只是返回错误提示信息. EXEC是事务的提交命令,事务中的命令序列将被执行(或者不被执行,比如乐观锁失败等).该命令将返回响应数组,其内容对应事务中的命令执行结果. WATCH命令是开始执行乐观锁,该命令的参数是key(可以有多个), Redis将执行WATCH命令的客户端对象和key进行关联,如果其他客户端修改了这些key,则执行WATCH命令的客户端将被设置乐观锁失败的标志.该命令必须在事务开始前执行,即在执行MULTI命令前执行WATCH命令,否则执行无效,并返回错误提示信息. UNWATCH命令将取消当前客户端对象的乐观锁key,该客户端对象的事务提交将变成无条件执行. DISCARD命令将结束事务,并且会丢弃全部的命令序列.
需要注意的是,EXEC命令和DISCARD命令结束事务时,会调用UNWATCH命令,取消该客户端对象上所有的乐观锁key.
无条件提交
如果不使用乐观锁, 则事务为无条件提交.下面是一个事务执行的例子:
multi +OK incr key1 +QUEUED set key2 val2 +QUEUED exec *2 :1 +OK
当客户端开始事务后, 后续发送的命令将被Redis缓存起来,Redis向客户端返回响应提示字符串QUEUED.当执行EXEC提交事务时,缓存的命令依次被执行,返回命令序列的执行结果.
事务的错误处理
事务提交命令EXEC有可能会失败, 有三种类型的失败场景:
在事务提交之前,客户端执行的命令缓存失败.比如命令的语法错误(命令参数个数错误, 不支持的命令等等).如果发生这种类型的错误,Redis将向客户端返回包含错误提示信息的响应. 事务提交时,之前缓存的命令有可能执行失败. 由于乐观锁失败,事务提交时,将丢弃之前缓存的所有命令序列.
当发生第一种失败的情况下,客户端在执行事务提交命令EXEC时,将丢弃事务中所有的命令序列.下面是一个例子:
命令incr num1 num2并没有缓存成功, 因为incr命令只允许有一个参数,是个语法错误的命令.Redis无法成功缓存该命令,向客户端发送错误提示响应.接下来的set key1 val1命令缓存成功.最后执行事务提交的时候,因为发生过命令缓存失败,所以事务中的所有命令序列被丢弃.
如果事务中的所有命令序列都缓存成功,在提交事务的时候,缓存的命令中仍可能执行失败.但Redis不会对事务做任何回滚补救操作.下面是一个这样的例子:
multi +OK set key1 val1 +QUEUED lpop key1 +QUEUED incr num1 +QUEUED exec *3 +OK -WRONGTYPE Operation against a key holding the wrong kind of value :1
所有的命令序列都缓存成功,但是在提交事务的时候,命令set key1 val1和incr num1执行成功了,Redis保存了其执行结果,但是命令lpop key1执行失败了.
乐观锁机制
Redis事务和乐观锁一起使用时,事务将成为有条件提交.
关于乐观锁,需要注意的是:
WATCH命令必须在MULTI命令之前执行. WATCH命令可以执行多次. WATCH命令可以指定乐观锁的多个key,如果在事务过程中,任何一个key被其他客户端改变,则当前客户端的乐观锁失败,事务提交时,将丢弃所有命令序列. 多个客户端的WATCH命令可以指定相同的key.
WATCH命令指定乐观锁后,可以接着执行MULTI命令进入事务上下文,也可以在WATCH命令和MULTI命令之间执行其他命令. 具体使用方式取决于场景需求,不在事务中的命令将立即被执行.
如果WATCH命令指定的乐观锁的key,被当前客户端改变,在事务提交时,乐观锁不会失败.
如果WATCH命令指定的乐观锁的key具有超时属性,并且该key在WATCH命令执行后, 在事务提交命令EXEC执行前超时, 则乐观锁不会失败.如果该key被其他客户端对象修改,则乐观锁失败.
一个执行乐观锁机制的事务例子:
rpush list v1 v2 v3 :3 watch list +OK multi +OK lpop list +QUEUED exec *1 $2 v1
下面是另一个例子,乐观锁被当前客户端改变, 事务提交成功:
watch num +OK multi +OK incr num +QUEUED exec *1 :2
Redis事务和乐观锁配合使用时, 可以构造实现单个Redis命令不能完成的更复杂的逻辑.
Redis事务的源码实现机制
首先,事务开始的MULTI命令执行的函数为multiCommand, 其实现为(multi.c):
void multiCommand(redisClient *c) { if (c->flags & REDIS_MULTI) { addReplyError(c,"MULTI calls can not be nested"); return; } c->flags |= REDIS_MULTI; addReply(c,shared.ok); }
该命令只是在当前客户端对象上加上REDIS_MULTI标志, 表示该客户端进入了事务上下文.
客户端进入事务上下文后,后续执行的命令将被缓存. 函数processCommand是Redis处理客户端命令的入口函数, 其实现为(redis.c):
Line145:151当客户端处于事务上下文时, 如果接收的是非事务命令(MULTI, EXEC, WATCH, DISCARD), 则调用queueMultiCommand将命令缓存起来,然后向客户端发送成功响应.
在函数processCommand中, 在缓存命令之前, 如果检查到客户端发送的命令不存在,或者命令参数个数不正确等情况, 会调用函数flagTransaction标命令缓存失败.也就是说,函数processCommand中, 所有调用函数flagTransaction的条件分支,都是返回失败响应.
缓存命令的函数queueMultiCommand的实现为(multi.c):
在事务上下文中, 使用multiCmd结构来缓存命令, 该结构定义为(redis.h):
/* Client MULTI/EXEC state */ typedef struct multiCmd { robj **argv; int argc; struct redisCommand *cmd; } multiCmd;
其中argv字段指向命令的参数内存地址,argc为命令参数个数, cmd为命令描述结构, 包括名字和函数指针等.
命令参数的内存空间已经使用动态分配记录于客户端对象的argv字段了, multiCmd结构的argv字段指向客户端对象redisClient的argv即可.
无法缓存命令时, 调用函数flagTransaction,该函数的实现为(multi.c):
该函数在客户端对象中设置REDIS_DIRTY_EXEC标志, 如果设置了这个标志, 事务提交时, 命令序列将被丢弃.
最后,在事务提交时, 函数processCommand中将调用call(c,REDIS_CALL_FULL);, 其实现为(redis.c):
在函数call中通过执行c->cmd->proc(c);调用具体的命令函数.事务提交命令EXEC对应的执行函数为execCommand, 其实现为(multi.c):
LINE8:11检查EXEC命令和MULTI命令是否配对使用, 单独执行EXEC命令是没有意义的.
LINE19:24检查客户端对象是否具有REDIS_DIRTY_CAS或者REDIS_DIRTY_EXEC标志, 如果存在,则调用函数discardTransaction丢弃命令序列, 向客户端返回失败响应.
如果没有检查到任何错误,则先执行unwatchAllKeys(c);取消该客户端上所有的乐观锁key.
LINE32:52依次执行缓存的命令序列,这里有两点需要注意的是:
事务可能需要同步到AOF缓存或者replica备份节点中.如果事务中的命令序列都是读操作, 则没有必要向AOF和replica进行同步.如果事务的命令序列中包含写命令,则MULTI, EXEC和相关的写命令会向AOF和replica进行同步.根据LINE41:44的条件判断,执行execCommandPropagateMulti(c);保证MULTI命令同步, LINE59检查EXEC命令是否需要同步, 即MULTI命令和EXEC命令必须保证配对同步.EXEC命令的同步执行在函数的call中LINE62propagate(c->cmd,c->db->id,c->argv,c->argc,flags);, 具体的写入命令由各自的执行函数负责同步.
这里执行命令序列时, 通过执行call(c,REDIS_CALL_FULL);所以call函数是递归调用.
所以,综上所述, Redis事务其本质就是,以不可中断的方式依次执行缓存的命令序列,将结果保存到内存cache中.
事务提交时, 丢弃命令序列会调用函数discardTransaction, 其实现为(multi.c):
void discardTransaction(redisClient *c) { freeClientMultiState(c); initClientMultiState(c); c->flags &= ~(REDIS_MULTI|REDIS_DIRTY_CAS|REDIS_DIRTY_EXEC); unwatchAllKeys(c); }
该函数调用freeClientMultiState释放multiCmd对象内存.调用initClientMultiState复位客户端对象的缓存命令管理结构.调用unwatchAllKeys取消该客户端的乐观锁.
WATCH命令执行乐观锁, 其对应的执行函数为watchCommand, 其实现为(multi.c):
void watchCommand(redisClient *c) { int j; if (c->flags & REDIS_MULTI) { addReplyError(c,"WATCH inside MULTI is not allowed"); return; } for (j = 1; j < c->argc; j++) watchForKey(c,c->argv[j]); addReply(c,shared.ok); }
进而调用函数watchForKey, 其实现为(multi.c):
/* Watch for the specified key */ void watchForKey(redisClient *c, robj *key) { list *clients = NULL; listIter li; listNode *ln; watchedKey *wk; /* Check if we are already watching for this key */ listRewind(c->watched_keys,&li); while((ln = listNext(&li))) { wk = listNodeValue(ln); if (wk->db == c->db && equalStringObjects(key,wk->key)) return; /* Key already watched */ } /* This key is not already watched in this DB. Let's add it */ clients = dictFetchValue(c->db->watched_keys,key); if (!clients) { clients = listCreate(); dictAdd(c->db->watched_keys,key,clients); incrRefCount(key); } listAddNodeTail(clients,c); /* Add the new key to the list of keys watched by this client */ wk = zmalloc(sizeof(*wk)); wk->keykey = key; wk->db = c->db; incrRefCount(key); listAddNodeTail(c->watched_keys,wk); }
关于乐观锁的key, 既保存于其客户端对象的watched_keys链表中, 也保存于全局数据库对象的watched_keys哈希表中.
LINE10:14检查客户端对象的链表中是否已经存在该key, 如果已经存在, 则直接返回.LINE16在全局数据库中返回该key对应的客户端对象链表, 如果链表不存在, 说明其他客户端没有使用该key作为乐观锁, 如果链表存在, 说明其他客户端已经使用该key作为乐观锁. LINE22将当前客户端对象记录于该key对应的链表中. LINE28将该key记录于当前客户端的key链表中.
当前客户端执行乐观锁以后, 其他客户端的写入命令可能修改该key值.所有具有写操作属性的命令都会执行函数signalModifiedKey, 其实现为(db.c):
void signalModifiedKey(redisDb *db, robj *key) { touchWatchedKey(db,key); }
函数touchWatchedKey的实现为(multi.c):
/* "Touch" a key, so that if this key is being WATCHed by some client the * next EXEC will fail. */ void touchWatchedKey(redisDb *db, robj *key) { list *clients; listIter li; listNode *ln; if (dictSize(db->watched_keys) == 0) return; clients = dictFetchValue(db->watched_keys, key); if (!clients) return; /* Mark all the clients watching this key as REDIS_DIRTY_CAS */ /* Check if we are already watching for this key */ listRewind(clients,&li); while((ln = listNext(&li))) { redisClient *c = listNodeValue(ln); c->flags |= REDIS_DIRTY_CAS; } }
语句if (dictSize(db->watched_keys) == 0) return;检查全局数据库中的哈希表watched_keys是否为空, 如果为空,说明没有任何客户端执行WATCH命令, 直接返回.如果该哈希表不为空, 取回该key对应的客户端链表结构,并把该链表中的每个客户端对象设置REDIS_DIRTY_CAS标志. 前面在EXEC的执行命令中,进行过条件判断, 如果客户端对象具有这个标志, 则丢弃事务中的命令序列.
在执行EXEC, DISCARD, UNWATCH命令以及在客户端结束连接的时候,都会取消乐观锁, 最终都会执行函数unwatchAllKeys, 其实现为(multi.c):
/* Unwatch all the keys watched by this client. To clean the EXEC dirty * flag is up to the caller. */ void unwatchAllKeys(redisClient *c) { listIter li; listNode *ln; if (listLength(c->watched_keys) == 0) return; listRewind(c->watched_keys,&li); while((ln = listNext(&li))) { list *clients; watchedKey *wk; /* Lookup the watched key -> clients list and remove the client * from the list */ wk = listNodeValue(ln); clients = dictFetchValue(wk->db->watched_keys, wk->key); redisAssertWithInfo(c,NULL,clients != NULL); listDelNode(clients,listSearchKey(clients,c)); /* Kill the entry at all if this was the only client */ if (listLength(clients) == 0) dictDelete(wk->db->watched_keys, wk->key); /* Remove this watched key from the client->watched list */ listDelNode(c->watched_keys,ln); decrRefCount(wk->key); zfree(wk); } }
语句if (listLength(c->watched_keys) == 0) return;判断如果当前客户端对象的watched_keys链表为空,说明当前客户端没有执行WATCH命令,直接返回.如果该链表非空, 则依次遍历该链表中的key, 并从该链表中删除key, 同时,获得全局数据库中的哈希表watched_keys中该key对应的客户端链表, 删除当前客户端对象.
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