麒麟v10 上部署 TiDB v5.1.2 生产环境优化实践
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2023-05-18
我司用了 6 年的 Redis 分布式限流器,可以说是非常厉害了
一、什么是限流?为什么要限流?
不知道大家有没有做过帝都的地铁,就是进地铁站都要排队的那种,为什么要这样摆长龙转圈圈?答案就是为了 限流 !因为一趟地铁的运力是有限的,一下挤进去太多人会造成站台的拥挤、列车的超载,存在一定的安全隐患。同理,我们的程序也是一样,它处理请求的能力也是有限的,一旦请求多到超出它的处理极限就会崩溃。为了不出现最坏的崩溃情况,只能耽误一下大家进站的时间。限流是保证系统高可用的重要手段!!!
由于互联网公司的流量巨大,系统上线会做一个流量峰值的评估,尤其是像各种秒杀促销活动,为了保证系统不被巨大的流量压垮,会在系统流量到达一定阈值时,拒绝掉一部分流量。
限流会导致用户在短时间内(这个时间段是毫秒级的)系统不可用,一般我们衡量系统处理能力的指标是每秒的 QPS 或者 TPS ,假设系统每秒的流量阈值是1000,理论上一秒内有第1001个请求进来时,那么这个请求就会被限流。
二、限流方案
1、计数器Java内部也可以通过原子类计数器 AtomicInteger 、 Semaphore 信号量来做简单的限流。
// 限流的个数 private int maxCount = 10; // 指定的时间内 private long interval = 60; // 原子类计数器 private AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(0); // 起始时间 private long startTime = System.currentTimeMillis(); public boolean limit(int maxCount, int interval) { atomicInteger.addAndGet(1); if (atomicInteger.get() == 1) { startTime = System.currentTimeMillis(); atomicInteger.addAndGet(1); return true; } // 超过了间隔时间,直接重新开始计数 if (System.currentTimeMillis() - startTime > interval * 1000) { startTime = System.currentTimeMillis(); atomicInteger.set(1); return true; } // 还在间隔时间内,check有没有超过限流的个数 if (atomicInteger.get() > maxCount) { return false; } return true; }
2、漏桶算法
漏桶算法思路很简单,我们把水比作是 请求 ,漏桶比作是 系统处理能力极限 ,水先进入到漏桶里,漏桶里的水按一定速率流出,当流出的速率小于流入的速率时,由于漏桶容量有限,后续进入的水直接溢出(拒绝请求),以此实现限流。
3、令牌桶算法
令牌桶算法的原理也比较简单,我们可以理解成医院的挂号看病,只有拿到号以后才可以进行诊病。
系统会维护一个令牌( token )桶,以一个恒定的速度往桶里放入令牌( token ),这时如果有请求进来想要被处理,则需要先从桶里获取一个令牌( token ),当桶里没有令牌( token)可取时,则该请求将被拒绝服务。令牌桶算法通过控制桶的容量、发放令牌的速率,来达到对请求的限制。
4、Redis + Lua
很多同学不知道 Lua 是啥?个人理解, Lua 脚本和 MySQL 数据库的存储过程比较相似,他们执行一组命令,所有命令的执行要么全部成功或者失败,以此达到原子性。也可以把 Lua 脚本理解为,一段具有业务逻辑的代码块。
而 Lua 本身就是一种编程语言,虽然 redis 官方没有直接提供限流相应的 API ,但却支持了Lua 脚本的功能,可以使用它实现复杂的令牌桶或漏桶算法,也是分布式系统中实现限流的主要方式之一。
相比 Redis 事务, Lua脚本 的优点:
减少网络开销:使用 Lua 脚本,无需向 Redis 发送多次请求,执行一次即可,减少网络传输原子操作: Redis 将整个 Lua 脚本作为一个命令执行,原子,无需担心并发复用: Lua 脚本一旦执行,会永久保存 Redis 中,,其他客户端可复用
Lua 脚本大致逻辑如下:
-- 获取调用脚本时传入的第一个key值(用作限流的 key) local key = KEYS[1] -- 获取调用脚本时传入的第一个参数值(限流大小) local limit = tonumber(ARGV[1]) -- 获取当前流量大小 local curentLimit = tonumber(redis.call('get', key) or "0") -- 是否超出限流 if curentLimit + 1 > limit then -- 返回(拒绝) return 0 else -- 没有超出 value + 1 redis.call("INCRBY", key, 1) -- 设置过期时间 redis.call("EXPIRE", key, 2) -- 返回(放行) return 1 end
通过 KEYS[1] 获取传入的key参数通过 ARGV[1] 获取传入的 limit 参数redis.call方法,从缓存中get和key相关的值,如果为null那么就返回0接着判断缓存中记录的数值是否会大于限制大小,如果超出表示该被限流,返回0如果未超过,那么该key的缓存值+1,并设置过期时间为1秒钟以后,并返回缓存值+1
这种方式是本文推荐的方案,具体实现会在后边做细说。
5、网关层限流
限流常在网关这一层做,比如 Nginx 、 Openresty 、 kong 、 zuul 、 Spring Cloud Gateway 等,而像 spring cloud - gateway 网关限流底层实现原理,就是基于 Redis + Lua ,通过内置 Lua 限流脚本的方式。
三、Redis + Lua 限流实现
下面我们通过 自定义注解 、 aop 、 Redis + Lua 实现限流,步骤会比较详细,为了小白能让快速上手这里啰嗦一点,有经验的老鸟们多担待一下。
1、环境准备
2、引入依赖包
pom文件中添加如下依赖包,比较关键的就是 spring-boot-starter-data-redis 和 spring-boot-starter-aop 。
3、配置application.properties
在 application.properties 文件中配置提前搭建好的 redis 服务地址和端口。
spring.redis.host=127.0.0.1 spring.redis.port=6379
4、配置RedisTemplate实例
@Configuration public class RedisLimiterHelper { @Bean public RedisTemplate
限流类型枚举类
/** * @author fu * @description 限流类型 * @date 2020/4/8 13:47 */ public enum LimitType { /** * 自定义key */ CUSTOMER, /** * 请求者IP */ IP; }
5、自定义注解
我们自定义个 @Limit 注解,注解类型为 ElementType.METHOD 即作用于方法上。
period 表示请求限制时间段, count 表示在 period 这个时间段内允许放行请求的次数。 limitType 代表限流的类型,可以根据 请求的IP 、 自定义key ,如果不传 limitType 属性则默认用方法名作为默认key。
/** * @author fu * @description 自定义限流注解 * @date 2020/4/8 13:15 */ @Target({ElementType.METHOD, ElementType.TYPE}) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Inherited @Documented public @interface Limit { /** * 名字 */ String name() default ""; /** * key */ String key() default ""; /** * Key的前缀 */ String prefix() default ""; /** * 给定的时间范围 单位(秒) */ int period(); /** * 一定时间内最多访问次数 */ int count(); /** * 限流的类型(用户自定义key 或者 请求ip) */ LimitType limitType() default LimitType.CUSTOMER; }
6、切面代码实现
7、控制层实现
我们将@Limit注解作用在需要进行限流的接口方法上,下边我们给方法设置@Limit注解,在10秒内只允许放行3个请求,这里为直观一点用AtomicInteger计数。
/** * @Author: fu * @Description: */ @RestController public class LimiterController { private static final AtomicInteger ATOMIC_INTEGER_1 = new AtomicInteger(); private static final AtomicInteger ATOMIC_INTEGER_2 = new AtomicInteger(); private static final AtomicInteger ATOMIC_INTEGER_3 = new AtomicInteger(); /** * @author fu * @description * @date 2020/4/8 13:42 */ @Limit(key = "limitTest", period = 10, count = 3) @GetMapping("/limitTest1") public int testLimiter1() { return ATOMIC_INTEGER_1.incrementAndGet(); } /** * @author fu * @description * @date 2020/4/8 13:42 */ @Limit(key = "customer_limit_test", period = 10, count = 3, limitType = LimitType.CUSTOMER) @GetMapping("/limitTest2") public int testLimiter2() { return ATOMIC_INTEGER_2.incrementAndGet(); } /** * @author fu * @description * @date 2020/4/8 13:42 */ @Limit(key = "ip_limit_test", period = 10, count = 3, limitType = LimitType.IP) @GetMapping("/limitTest3") public int testLimiter3() { return ATOMIC_INTEGER_3.incrementAndGet(); } }
8、测试
可以看到第四次请求时,应用直接拒绝了请求,说明我们的 Springboot + aop + lua 限流方案搭建成功。
以上 springboot + aop + Lua 限流实现是比较简单的,旨在让大家认识下什么是限流?如何做一个简单的限流功能,面试要知道这是个什么东西。上面虽然说了几种实现限流的方案,但选哪种还要结合具体的业务场景,不能为了用而用。
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