DM数据旅程系列之分库分表悲观协调篇:准备阶段(01Preparation)

网友投稿 366 2024-02-22



一、概述

分库分表的悲观协调方法是 2018 年开发的特性,是 DM 首次支持 MySQL 分库分表的迁移。由于分库分表在各个公司中的应用实在太过广泛,所以只有在支持分库分表迁移后,DM 才有了工程实践的意义,否则只能算作一个玩具。这对 DM 来说意义重大。

DM数据旅程系列之分库分表悲观协调篇:准备阶段(01Preparation)

由于悲观协调的内容庞大,本节只讲述悲观协调的准备过程:

Master 的准备过程

Worker 的准备过程

以及在悲观协调过程中至关重要的结构体:

Lock

Info

Operation

ShardingMeta

ShardingGroup

...

注:为了专注于我们的目的(悲观协调),本文不会对无关代码进行解读

这一节外链中的代码,读者可能会产生这个逻辑为什么是这里的疑问。这是因为本节并没有完全按照顺序读代码。所以读者可以仅带着学习的心态阅读本节,暂时不需要知道它为什么在代码的这个地方。在下一节中会顺序阅读代码

本节基于 DM release-6.0.0?

二、Master

1、Pessimist 和 LockKeeper

?NewPessimist:Pessimist 是 Master 处理悲观协调的结构体,其中最重要的成员是 LockKeeper

LockKeeper 的作用是管理各种各样的 lock。

// LockKeeper used to keep and handle DDL lock conveniently. // The lock information do not need to be persistent, and can be re-constructed from the shard DDL info. type LockKeeper struct { mu sync.RWMutex locks map[string]*Lock // lockID -> Lock }

Lock 可以看作是每一个 ddl 影响的库表,这些库表分布在不同的 MySQL/source 中。由于在悲观协调过程中,数据流(binlog 流)不是停滞的,所以在数据流中,会源源不断地出现新 DDL,即新 lock。

LockKeeper 就是管理这些 lock。

// Lock represents the shard DDL lock in memory. // This information does not need to be persistent, and can be re-constructed from the shard DDL info. type Lock struct { mu sync.RWMutex ID string // locks ID Task string // locks corresponding task name Owner string // Owners source ID (not DM-workers name) DDLs []string // DDL statements remain int // remain count of sources needed to receive DDL info // whether the DDL info received from the source. // if all of them have been ready, then we call the lock `synced`. ready map[string]bool // whether the operations have done (exec/skip the shard DDL). // if all of them have done, then we call the lock `resolved`. done map[string]bool }

2、Lock

ID 表现形式为 ${task}-${schema}.${table},从 LockKeeper 的结构可以看到同一任务同一表下只能有一个 lock,如果遇到了不同的 DDL,影响的又是同任务同表,则报错

DDLs 为什么是 []string?因为这里是经过 Split 的 DDLs,单条 DDL 可能会被 Split 成多条 DDL。

Remain 表示剩余的还未收到 DDL 的 source/worker(以下 worker 都表示 source/worker 对)数量。即如果 worker 把这个 Lock 相关的 DDLs(实际上是 info 的形式)发给 master,master 则把 remain --

Ready 和 remain 表达相同的意思,remain 即表示 ready 中为 true 的个数

Done 表示 operation 结束的 worker 的状态

注意:下面说的所有 worker 都 ready 即是 remain <= 0,代码中即是 synced = true。这里创造的概念过多,应该收束一下,减少代码的理解难度。

TODO:可以把代码中的 remain 改成 noReadies;synced 改成 allReady

3、Info

// Info represents the shard DDL information. // This information should be persistent in etcd so can be retrieved after the DM-master leader restarted or changed. // NOTE: `Task` and `Source` are redundant in the etcd key path for convenient. type Info struct { Task string `json:"task"` // data migration task name Source string `json:"source"` // upstream source ID Schema string `json:"schema"` // schema name of the DDL Table string `json:"table"` // table name of the DDL DDLs []string `json:"ddls"` // DDL statements }

Info 并没有什么特别的地方,只是用作 worker 通知 master,某 lock ready 的消息。

4、Operation

// Operation represents a shard DDL coordinate operation. // This information should be persistent in etcd so can be retrieved after the DM-master leader restarted or changed. // NOTE: `Task` and `Source` are redundant in the etcd key path for convenient. type Operation struct { ID string `json:"id"` // the corresponding DDL lock ID Task string `json:"task"` // data migration task name Source string `json:"source"` // upstream source ID DDLs []string `json:"ddls"` // DDL statements Exec bool `json:"exec"` // execute or skip the DDL statements Done bool `json:"done"` // whether the `Exec` operation has done // only used to report to the caller of the watcher, do not marsh it. // if its true, it means the Operation has been deleted in etcd. IsDeleted bool `json:"-"` }

Exec:是 master 向 worker 发送消息时所用到的字段。它告知该 worker 是否需要执行 DDL,只需要 owner 执行 DDL

Done:是 worker 向 master 发送消息时所用到的字段。它告知 master 该 worker done 了。done 并不代表该 worker 执行了 DDL,而是表示一种状态,因为只有 owner 可以执行 DDL,non-owner done 可以当作 non-worker 接受到了 DDL 已执行的信息的确认。

3、Start

以下可以直接在代码中搜索对应的名字,请务必与对应代码一起阅读!

s.pessimist.Start

p.run

watchInfoOperation

pessimism.WatchInfoPut:等待 worker 发送 info

p.handleInfoPut:

收到 Worker 发送的 info 之后,意味着该 worker 已 ready?

如果这个时候所有的 source/worker 都 ready(synced) 了,则可以发送一个 exec operation 给该 lock 的 owner(第一个创建 lock 的 worker)

pessimism.WatchOperationPut:

等待 worker 发送 operation done。

这里的 operation 和 上面发送的 operation 其实是一样的,这里监听的没有指定 task 和 source,上面发送的 operation 是指定 task 和 source 的。所以上面发送的 operation 这里也会监听到,

p.handleOperationPut:

收到 not done operation 这里并不进行操作。即上面发送 exec operation 的时候没有 done。

当收到 operation is done 时,才进行一系列操作。即从 worker 发送过来的 done operation。

首先 markDone

如果是 owner done 了,还会对 non-owner 发送 exec operation,督促 non-owner done

如果所有的 worker 都 done 了(即 resolved),则把 lock 释放?

错误处理

三、Worker

1、Pessimist

// Pessimist used to coordinate the shard DDL migration in pessimism mode. type Pessimist struct { mu sync.RWMutex logger log.Logger cli *clientv3.Client task string source string // the shard DDL info which is pending to handle. pendingInfo *pessimism.Info // the shard DDL lock operation which is pending to handle. pendingOp *pessimism.Operation }

?NewPessimist:worker 中的 pessimist 不同于 master 中的 pessimist。它只保存了 pendingInfopendingOp,用于保存当前的 Info 和 Operation

2、ShardingGroupKeeper

?NewShardingGroupKeeper:其中最重要的结构体就是 shardingGroupshardingGroup 和 master 中的 Lock 类似,也是用于管理 DDL 影响到的 table(在 Lock 中是 source/worker)。

// ShardingGroupKeeper used to keep ShardingGroup. type ShardingGroupKeeper struct { sync.RWMutex groups map[string]*ShardingGroup // target table ID -> ShardingGroup cfg *config.SubTaskConfig shardMetaSchema string shardMetaTable string shardMetaTableName string db *conn.BaseDB dbConn *dbconn.DBConn tctx *tcontext.Context }

3、ShardingGroup

// ShardingGroup represents a sharding DDL sync group. type ShardingGroup struct { sync.RWMutex // remain count waiting for syncing // == len(sources): DDL syncing not started or resolved // == 0: all DDLs synced, will be reset to len(sources) after resolved combining with other dm-workers // (0, len(sources)): waiting for syncing // NOTE: we can make remain to be configurable if needed remain int sources map[string]bool // source table ID -> whether source tables DDL synced IsSchemaOnly bool // whether is a schema (database) only DDL TODO: zxc add schema-level syncing support later sourceID string // associate dm-worker source ID meta *shardmeta.ShardingMeta // sharding sequence meta storage firstLocation *binlog.Location // first DDLs binlog pos and gtid, used to restrain the global checkpoint when un-resolved firstEndLocation *binlog.Location // first DDLs binlog End_log_pos and gtid, used to re-direct binlog streamer after synced ddls []string // DDL which current in syncing flavor string enableGTID bool }

Remain 和 Lock 中的 remain 意义完全一样,但是这里指 table 是否 ready(现代码中用的 synced)

whether source tables DDL synced

TODO:应该统一概念,这里也用 ready 表示

sources:和 Lock 中的 ready 类似

firstLocation/firstEndLocation/ddls:这三个其实在 meta 中都有保存,所以感觉其实没啥用

meta:里面保存着所有的有用的信息,下面详细说

4、ShardingMeta

这些信息会被持久化到磁盘中

// ShardingMeta stores sharding ddl sequence // including global sequence and each sources own sequence // NOTE: sharding meta is not thread safe, it must be used in thread safe context. type ShardingMeta struct { activeIdx int // the first unsynced DDL index global *ShardingSequence // merged sharding sequence of all source tables sources map[string]*ShardingSequence // source table ID -> its sharding sequence tableName string // table name (with schema) used in downstream meta db enableGTID bool // whether enableGTID, used to compare location }

activeIdx:表示当前活跃的 DDL 下标,即现在被哪个 DDL 卡住了

global:表示全局的 DDL 序列,即所有 table 中最长的

sources:表示各个 table 的 DDL 序列

5、ShardingSequence 和 DDLItem

// ShardingSequence records a list of DDLItem. type ShardingSequence struct { Items []*DDLItem `json:"items"` }// DDLItem records ddl information used in sharding sequence organization. type DDLItem struct { FirstLocation binlog.Location `json:"-"` // first DDLs binlog Pos, not the End_log_pos of the event DDLs []string `json:"ddls"` // DDLs, these ddls are in the same QueryEvent Source string `json:"source"` // source table ID // just used for jsons marshal and unmarshal, because gtid.Set in FirstLocation is interface, // cant be marshal and unmarshal FirstPosition mysql.Position `json:"first-position"` FirstGTIDSet string `json:"first-gtid-set"` }

这里的 DDLItem 和 Lock 中的 []DDL 其实是一样的,可以看到一个 DDLItem 中也包含多个 DDL。但是这里的 DDLItem 中封装了更多的信息:

DDLs []string `json:"ddls"` // DDLs, these ddls are in the same QueryEvent

FirstLocation:DDL 开始的位点,主要用于识别该 DDL 之前是否来过了。

6、Init

s.sgk.Init():在下游创建库表 dm_meta.($task)_syncer_sharding_meta

s.initShardingGroups

TODO:可用 utils.FetchTargetDoTables() 替换 fromDB.FetchAllDoTables

s.sgk.LoadShardMeta:把数据读出来,存到内存里

s.sgk.AddGroup:把 ShardingGroup 恢复

Reset

7、Start

启动 syncDDL 线程,等待 DDL job

四、总结

本小节主要介绍了在悲观协调中:

会用到的各种数据结构

Master 运行了几个线程,等待 worker 中信息的来临

Worker 运行了 syncDDL 线程,等待着 DDL 到来

这一节中,罗列了特别多的概念,看不懂是正常的!在下一节,将从 worker 接受到一条 DDL 开始,直到这条 DDL 的 lock 解除的过程。在这个过程中,我们来学习这些结构体到底是怎么用的。

抱歉第二章就是悲观协调这个功能??,本来想让系列文章的难度更加平滑一点的,但是人太懒了一拖再拖??。为了避免再拖下去,先把写了的存活发出来吧!

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