TiDB Hackathon 2021 — TPC TiKV:这可能是本届比赛中最硬核的项目 | TPC 战队访谈

网友投稿 629 2023-04-19

数据库调优可以使数据库应用运行得更快,但对于很多人来说,对数据库内核进行调优是一项很有挑战的“技术活”,是只属于少部分内核研发们的“游戏”。但即使是他们,对数据库内核进行性能调优,也充满了不确定性,它需要综合考虑各种复杂因素,如硬件层面的 CPU、 I/O、 内存和网络,以及软件层面关于操作系统、中间件、数据库参数等配置,还有运行在数据库上的各种查询和命令等。在本次 Hackathon 2021 比赛中,TPC 战队就完成了这一项“挑战”,采用 bottom-up 的设计思路,更好地利用硬件资源,使用 TPC (thread-per-core) 线程模型优化了 TiKV 的写入性能、性能稳定性和自适应能力。TPC 战队也凭借这一硬核项目一举斩获了三等奖与技术潜力奖。

TiDB Hackathon 2021 — TPC TiKV:这可能是本届比赛中最硬核的项目 | TPC 战队访谈

“该项目是本届 Hackathon 中最硬核的项目,我给了非常高的分数。 TPC 在其中做了非常多的工作,我预感到后续落地的难度,他们用了 io uring,不过貌似也遇到了不少的坑,后面也可以选择 AIO 或者单独的异步线程机制。因为用了新的 raft engine(这个会在 TiDB 5.4 GA),也很方便做 parallel log write,充分利用多队列 IO 特性。这个特性在 Cloud 上面也是很关键的,因为 EBS 这些盘单线程写入 IOPS 其实真不高。另外,我看他们后面还会去掉 KV RocksDB 的 WAL,这样几个线程池就真能合并,只做计算操作,IO 操作都完全变成异步了。”

——评委唐刘

TPC 战队由来自 TiDB 分布式事务研发团队的陈奕霖与赵磊组成,其中,陈奕霖从 2019 年就参加 TiDB Hackathon ,并凭借线程池项目拿了当年的一等奖,而彼时他还是一名刚刚进入 PingCAP 的实习生。如今已毕业的他,留在 PingCAP 继续做事务相关的研发工作,已经是一名 TiDB Hackathon 老选手了。

TiDB Hackathon 的魅力

陈奕霖其实对于 PingCAPer 而言, Hackathon 是一个发现更多可能性的机会。我们平时工作中都有着很多紧迫的项目,没机会探索 TiDB 更多新的可能性,Hackathon 就给予这样的机会。在平时的工作场景中,我们经常会产生一些想法,但没机会去尝试。 在 Hackathon 中就可以将这些想法实践出来,并通过 DEMO 展示它的效果与潜力,如果实现得好,最后还有可能落地进入生产代码。

项目灵感来源

陈奕霖:赵磊非常渴望做这个项目,项目灵感也主要来源于他。平时在做内核开发以及解决一些用户问题时,我们发现 TiKV 的整体性能比较一般,并且有着很强的不确定性,难以调优。赵磊在研究另一款数据库产品的代码时,发现那个架构中的一些技术其实可以有效提升 TiKV 的性能。所以就想把该产品架构思路中用到的一些技术应用到 TiKV 来,看是否能提升 TiKV 的性能以及稳定性。

TPC 项目的首要目的在于性能提升,TiKV 对于资源的利用一直不是很好,如对 CPU 或 IO 资源利用不充分,通过该架构可以通过并发写 WAL 实现对 IO 资源的充分利用。线程池方面的新架构也可以比较合理地去规划 CPU 的资源使用,特别是在云环境下,可以让 TiKV 得到更稳定、更可预期的性能。

比赛中的异步协作

陈奕霖:我们差不多在元旦假期才开始做初步开发工作,与平常工作时差不多,我们大部分时间还是异步化的协作,我有什么进展就直接同步给赵磊,这个过程可能会通过邮件或 Github 通知进行。开发过程主要分为两大块:一方面是改 TiKV 本身的 raftstore ,这是赵磊做的。另一方面是关于 Raft engine, TiKV 用来存储 Raft 日志的一个组件,我来它的异步化以及写的并发化

其中,Raftstore 包含两个 thread pool:

store pool 用于处理 raft message、append log 等,raft log 会写入 raft db; apply pool 用于处理 committed log,数据会写入 kv db,目前 raft db 和 kv db 均使用 RocksDB,之后 raft db 会切换到 raft-engine。

RocksDB 无法很好利用现代高速硬盘,它的 foreground write (WAL) 只能提供 1 个 I/O depth 且 write group 间同步、排队的消耗很大,而 NMVe *** 等高速硬盘需要高的 I/O depth 来打满 IOPS,或者大的 I/O size 加上不那么高的 I/O depth 来打满 bandwidth,但大的 I/O size 不适合 OLTP 系统,因为攒大 batch 通常意味着高延迟。

为了优化 TiKV 的 disk 使用,raft engine 需要支持并发写 WAL 或者拆分 raft db 来并行写多个 WAL 文件,为了更公平和 upstream TiKV 做性能对比,本次 Hackathon 没有对数据模型做很大改动,会实现并行写 WAL,不会拆分 raft db。而为了最大化 disk 压力、更好的 CPU 使用率以及更好的性能稳定性,TPC 选择使用 async I/O 来实现该功能。

Store pool 实现了上述功能后,它的性能应该会大幅优于 apply pool,但可能会消耗更多的资源从而影响整体的性能,如消耗了更多的 CPU 和 disk I/O 资源导致 apply pool 变慢、积攒太多 committed logs 导致 OOM 等,且整个 pipeline 的性能受限于最慢的一个阶段,需要根据最慢的阶段做 back pressure,如调整 store pool 和 apply pool 的线程数量从而保证速度匹配。但拆分多个线程池实在是不易用、不灵活,为了避免手动调优,我们将 store pool 和 apply pool 合并为单个线程池。为了实现这一目标,raft engine 使用 async I/O 也是必需的,kv db 同样需要使用 async I/O,但 kv db 理论上可以不写 WAL,因为数据可通过 raft log 回放且该功能已有方案,在 Hackathon 上会强行去掉 kv db 的 WAL。除了 async I/O 外,还需要实现 CPU scheduler 来保证当 CPU 成为瓶颈时,单个线程内不同任务成比例地使用资源,如原来 store pool 和 apply pool 的任务各使用 50% 的 CPU 资源。

有了 CPU scheduler 后可以把更多的线程池合并在一起从而实现真正的 unified thread pool,如 gRPC thread pool、scheduler worker pool、unified read pool、RocksDB background threads、backup thread pool 等,CPU scheduler 会给每个原先 thread pool 的任务分配一定比例的资源,且可动态调整,从而提升资源紧张时的性能稳定性,实现自适应,避免手动调参。

遇到的最大技术困难

陈奕霖:这一次我们用的各种技术都是特别激进和核心的技术,遇到了很多依赖库或者 Linux 内核的一些意外情况,编写时有一些东西并不符合预期。比如说我们用的 thread per core 库,当我们想要根据 latency 去做抢占的时候,它在绝大多数的内核上都不能工作。

此外,我们在 AWS 上尝试了很多种内核。当使用 AWS Linux 默认提供的内核配合 IO uring ,遇到很多问题。后来,我们辗转到一个更新的内核上终于可以使用了。另一方面是文件系统,我们常用的有 ext4 和 xfs 两种文件系统,它们在异步写的行为有一些区别,我们也是尝试多种内核以及换不同的文件系统后,才终于找到某一种组合,基本符合我们对于异步写的行为预期。我们整体过程中遇到的最大问题,就是用的的技术太不成熟了,遇到了很多内核方面的坑,这方面其实还挺痛苦的。

比赛过程中有什么遗憾?

陈奕霖:比较遗憾的是时间比较紧,对整个系统的调优还没有调到比较好的程度,最后效果比我们想象中的要差一点。在整个过程中,我们花了大量的时间让这个项目跑起来,让它基本符合我们的预期。

比赛中有一个有趣的事,我其实一直都不清楚队伍的宣言是什么,后来到现场才发现队旗下面的小字写的是“冠军被我内定 or 小丑竟是我自己”,结果在 Hackathon 的前几天,我突然发现赵磊把他的头像改成了小丑……

本次比赛体验

陈奕霖:之前赵磊跟我们分享其他技术架构时,还只是一个理念或者概念层面上的,实际运用到 TiDB 上会怎么样? TiKV 的问题究竟是不是在这里?其实我们也不是很清楚。通过这次 Hackathon ,我们证明了这个想法一定程度是对的,是确实有用的,TiKV 也因此得到了改进。我想这也是 TPC 这个项目给 TiKV 这个产品的进化验证了一条正确的路

对项目未来有什么期待?

陈奕霖:我觉得如果直接把这次在 Hackathon 上使用的技术栈应用到 TiKV 上,可能还不是特别可行。就像唐刘老师在评价中提到的,我们用 io uring 遇到了很多问题,但是其实可以转而求其次去使用 Linux AIO 之类的。同时,像 Raft engine 这个东西,它的异步化未来也是可以推进的。这个项目比较大的作用就是指明了 TiKV 可能的演进方向。

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